游戏介绍
缝合尖塔是像素画风的爬塔游戏,把Roguelike、RPG养成与策略操作放在一起。玩家在初始酒馆招募队员,组建最多八人的小队,沿三十层高塔向上推进,途中会撞上随机事件、宝箱与区域BOSS。战斗是半即时回合制,敌人仇恨随队员出手变化,要靠拉扯阵型保住输出位。单局推进约一到两小时,打完后还能切到无尽模式继续磨队伍。
缝合尖塔手游部分奇遇事件
1、沼泽金币事件
结果:获得金币,全员减少HP

2、潘多拉盒子
结果1:获得祝福
结果2:获得诅咒

3、触发陷阱
结果1:全员减少HP
结果2:全员结果MP
结果3:受到诅咒

4、刮刮乐

5、属性商店
结果1:公平交易
结果2:战斗,并获得多个能力药剂

6、巨兽挡路
结果1:战斗
结果2:返回上一层

7、廉价商店

8、吸血鬼
结果1:全员减少HP上限,获得吸血技能
结果2:战斗

9、搜刮房间
结果1:获得金币
结果2:战斗

10、治疗师
结果1:减少金币,全员恢复HP
结果2:战斗

11、功德箱

12、蛇
结果1:获得金币和诅咒
结果2:战斗

13、盲盒

14、金币祭坛
结果:获得金币

15、幽灵
结果1:获得祝福
结果2:战斗

16、恶魔书
结果1:获得圣物
结果2:战斗

17、宝箱怪
结果1:和普通的宝箱怪战斗
结果2:和精英宝箱怪战斗

玩法机制
- 八人编队:从初始酒馆招募队员,最多凑齐八人小队,把承伤位放前排、输出位放后排。
- 半即时战斗:采用ATB回合制,队员按行动条次序出手,出手早晚和技能顺序都要算进去。
- 仇恨拉扯:敌人仇恨值随队员行动改变,需要借治疗和走位把火力从核心输出身上引开。
- 塔内探索:沿三十层路线向上,途中触发战斗、宝箱和随机事件,走哪条路自己决定。
- 双模式推进:闯关模式一路打到尖塔深处,无尽模式用塔内攒下的奖牌资源接着磨队伍。
游戏亮点
- 队伍上限:小队可带八人,胜负更多取决于站位与人员分工,而不是单个角色的强度。
- 短局节奏:一次爬塔约一到两小时,一局结束能直接看出阵容缺在哪一环。
- 隐藏BOSS:塔内设有需要满足苛刻条件才能开启的隐藏BOSS大门,给熟练玩家留了额外目标。
- 酒馆集结:登场的各队主角来自不同的RPG Maker作品,在初始酒馆里凑成一支混编队伍。
- 事件取舍:随机事件大多自带代价,例如用全员血量换金币、用血量上限换吸血技能,赚与亏要自己权衡。










