游戏介绍
无悔华夏是华夏五千年历史题材的轻策略模拟经营手游。玩家从三皇五帝、夏商周一路选到宋辽金夏,扮演一方君主处理朝政,颁布政策发展人口、经济与军事,招募孔子、孙武这类历史名臣,出征时靠即时微操和武将卡牌攻城略地,也会碰上兵变、灾荒一类的随机事件。画面走水墨路线,人物立绘无脸留白。势力养大后可以统一天下,也能走去朝贡受封的路子。
无悔华夏犀游版大唐名篇一览表
今天带来的是大唐剧本名篇的收集讲解
名篇可以通过大地图右下角的妙笔生花进入

消耗一个原本与两个灵感即可合成名篇,合成后的名篇,还可以继续消耗相同相性的两个继续合成,直至达到最高等级~

注:【原本】可在庄园中通过消耗士子进行生产,相性为随机;【灵感】分为两大类,其中诗词类灵感(豪放、婉约、田园、边塞。隐逸)可在学宫通过消耗丝绸进行生产,其中著作类灵感(格物、正名、论衡、证信、察究)可在港口通过消耗铁进行生产。
创作名篇后,我们可以供奉名篇获得对应的效果,名篇拥有的相性越高,则供奉获得的收益就越高,具体可见下表:

玩法机制
- 朝代剧本:从三皇五帝、夏商周到宋辽金夏任选一个时代与势力开局,各剧本配有独立地图和胜负条件。
- 政策施政:在政策树里按民生、军事、政治三条线逐项研发,消耗钱粮与行动力换取人口和兵种升级。
- 名臣辅政:招募历史名臣,每人带专属政策和战斗卡牌,民生、军事、贤者分工不同,阵容可按流派搭配。
- 即时战斗:出征后看军心、战力与兵种克制推进,战斗中打出武将卡牌,最后一场胜利决定城池归属。
- 外交与事件:派间谍、结盟贸易、召开会盟都能改变格局,事件选项会牵动民心、威望与后续剧情走向。
画风背景
- 水墨底色:大地图与界面用水墨晕染表现,山川、城池和势力边界铺开像一幅长卷。
- 无脸立绘:名臣只画眉眼、胡须与轮廓,面部留白,不为历史人物定死一张脸。
- 剪纸皮影:人物造型参考传统剪纸与皮影的色块、剪影,轮廓利落,一眼能认出来。
- 时代色调:上古剧本取岩画、壁画与龟甲的土色基调,后续朝代在陈设、服饰上另作区分。
- 地图取材:地图按史实摆放地形、部落与兵种,事件文案短小,读着像一本通俗历史读物。






