《天堂异客》只做现世代,EA转向星战前线3,S16中韩生死战
10 月 31 日这一天,RGG 确认《天堂异客》只做现世代版本,彭博社披露 EA 关停 BioWare 与《星球大战:前线 3》的取舍,S16 瑞士轮 HLE 淘汰 G2 后与 BLG 打生死战;同时《影之刃零》Steam 在线峰值 72.4 万,10 月版号 195 款,沐瞳在蒙古国把 MLBB 赛事升级为联赛。
RGG确认《天堂异客》放弃PS4等上世代平台
RGG工作室制作人坂本宽之在泰国举行的 Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 期间接受 IGN 采访,确认《天堂异客》不再登陆 PS4 等上世代主机,只面向 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC 开发。他称团队不必再为旧硬件妥协,本作同屏可显示的角色数量为系列最多,角色品质也做了提升。
同一访谈中,坂本宽之确认游戏内会提供“作弊”功能。作品定于 2027 年 1 月 15 日发售,距发售还有两个多月。
AI 一键复刻游戏,独立开发者取消公开试玩
10 月 31 日的报道写到,用大模型一句话生成可玩游戏的做法在流行,部分开发者发现自己的作品还没正式上线,网上已出现大量 AI 仿制品。独立开发者 Freya Holmér 今年 3 月展示的旋转版俄罗斯方块就是例子之一,演示走红后仿制品随之出现。
工作室 Digital Sun 担心新作被提前复制,取消了原定的公开试玩。报道还提到,逆向破解与 AI 复刻叠加后,已发售的付费作品同样面临被抄走的风险。
彭博社披露 EA 关停 BioWare 的取舍
10 月 31 日的报道援引彭博社 10 月 30 日消息:EA 决定关闭 BioWare,很大程度是因为拿到了制作新一部《星球大战:前线》的机会。公司当时评估两款成本均达数亿美元的科幻动作游戏,一款是原定名为《质量效应:宇宙》的新作,另一部是《星球大战:前线 3》,最终资金投向了后者。
报道称 EA 已安排两家工作室共同开发新的《星球大战:前线》,公司还需面对被收购后约 180 亿美元的债务。
S16 瑞士轮:HLE 淘汰 G2,将与 BLG 打生死战
10 月 31 日的比赛里,HLE 以 2 比 0 战胜 G2,G2 就此结束本届全球总决赛之旅,Gumayusi 使用卢锡安打出 10-1-3,拿到该局 MVP。赛后 2-2 组抽签确定,HLE 与 BLG 进行一场 BO3,胜者进入八强,败者止步十六强。
这场中韩对决安排在 11 月 1 日早上 7 点开打。截至当日,瑞士轮各赛区战绩为 LCK 11 胜 3 负、LPL 8 胜 7 负。
沐瞳把蒙古国 MLBB 赛事升级为完整联赛
10 月 29 日,决胜巅峰东亚冠军巡回赛乌兰巴托站在蒙古国首都开打。沐瞳今年与当地合作伙伴 ESN 把原来授权制的比赛改成完整联赛。沐瞳东亚电竞负责人 Slim 表示,蒙古国年轻人对 MLBB 的热情近年持续上升,当地电竞市场过去以电脑端项目为主,近两年玩家的选择明显转向手机。
名古屋亚运会蒙古国队伍拿到 MLBB 项目铜牌后,这一趋势更加明显。
10 月共 195 款游戏过审,进口版号 12 款
国家新闻出版署 10 月 29 日公布 2026 年 10 月审批信息,当月共 195 款游戏过审,其中国产网络游戏 183 款、进口网络游戏 12 款,另有 10 条审批变更信息。相比 9 月的 209 款,总量减少 14 款,进口版号数量回升。
按申报类别看,移动类 125 款、移动休闲益智类 48 款、移动与客户端双端 16 款、客户端 4 款。截至 10 月,2026 年累计下发版号 1766 个。
《影之刃零》Steam 在线峰值 72.4 万
灵游坊的《影之刃零》10 月 29 日上午 10 点全球同步上线,登陆 Steam、Epic、WeGame 与 PS5。上线不足一小时 Steam 同时在线突破 30 万,当日峰值约 43 万。
据 SteamDB 统计,10 月 30 日该作 Steam 同时在线峰值达到 723,876 人,位列 Steam 历史峰值榜第 15 名。媒体评分方面,Metacritic 的 PC 版均分为 88 分,PS5 版为 87 分。